Non è facile competere nello stesso genere di Diablo 4, ma ci sono titoli come Last Epoch che hanno avuto il coraggio di farlo. Non è l’unico, perché anche Dragonkin: The Banished è pronto a sorprendere i giocatori ora che è prossimo al lancio completo. Tuttavia, questo titolo non è un ARPG alla Path of Exile 2: la proposta di Nacon offre una giocabilità hack and slash che rinvigorisce l’esperienza. State a sentire, perché presto potrete giocarci.
Dragonkin: The Banished, un ARPG con potenziale
Nacon ha fissato la data di uscita dalla fase di early access di Dragonkin: The Banished. L’ARPG dark fantasy arriverà il 19 marzo in versione 1.0, debuttando contemporaneamente su PlayStation 5, Xbox Series e PC (Steam). Lo studio promette ora il salto dal “capitolo 1 e endgame iniziale” a una campagna molto più completa in poche settimane. Dopo essere uscito in accesso anticipato il 6 marzo 2025 su PC, il periodo di sviluppo con il feedback della community ha permesso di aggiungere “un nuovo personaggio”, nuove aree di combattimento e “numerosi miglioramenti”, come riportato da Gematsu.

La notizia più interessante non è la data in sé, ma ciò che arriverà con la 1.0. Dragonkin: The Banished passerà a offrire quattro capitoli, biomi variati e più tipi di nemici, oltre a permettere di scegliere tra quattro eroi distinti accompagnati da un drago compagno che fornisce bonus passivi e abilità attive potenti. Non si tratta solo di “altro della stessa roba”, ma della versione del gioco che punta a imporsi come ARPG completo, con una storia principale e un endgame ricco di attività e combattimenti “particolarmente epici”.
Il tratto distintivo di Dragonkin: The Banished è la personalizzazione. L’ARPG presenta un sistema di progressione descritto come un puzzle in cui si posizionano abilità per creare sinergie e ottimizzare il proprio stile di gioco contro orde di nemici. A questo va aggiunta Montescail, una città che funge da hub sociale e permette di “implementare la propria strategia” attraverso diversi servizi per affinare la propria build ogni volta che si parte per una caccia. Nonostante le recensioni “Miste” su Steam, l’ARPG ha una nuova occasione per farsi avanti e dimostrare il suo vero potenziale.